【活動】冬季戰隊奧運 自由 PK 線上初賽暨線下複賽公告 (11/2 16:00 更新)

【冬季戰隊奧運】

自由移動 PK 線上初賽公告

 

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冬季戰隊奧運報名時間:2016/9/28 () 12:00 ~ 2016/11/22 () 23:59

自由移動 PK 線上初賽比賽時間:10/26 () 00:00 ~ 11/01 () 23:59

自由移動 PK 線下複賽時間:2016/11/19 (六) 

 

自由移動 PK 線上初賽賽制

1. 須在報名時間內 (2016/9/28 (三) 12:00 ~ 2016/11/22 (二) 23:59) 完成線上報名的戰隊,才能參與此賽事,若於線上初賽開始後才報名的戰隊,積分只會從報名成功後開始計入。不論何時報名,戰隊名單皆以 2016/10/25 (二) 04:00 雷霆突擊伺服器紀錄的戰隊名單為準,後續若有隊員退出,該隊員的積分仍計入原戰隊總積分;若有新隊員於 2016/10/25 (二) 04:00 後加入,該隊員的積分也不會計入新加入的戰隊積分中。

2. 只有在 10/26 (三) 00:00 ~ 11/01 (二) 23:59 內的對戰才會被計算在內,每戰隊僅記入當天 (00:00 ~ 23:59) 總積分最高的前 30 名隊員

3. 戰隊必須於比賽期間累積打滿 300 場有效比賽(不論勝敗,且只累積記錄每日總積分最高的前 30 名隊員的有效比賽),分數才會納入計算。

4. 比賽期間,只有自由移動 PK 1V1、自由移動 PK 2V2、自由移動 PK 5V5、自由移動 PK 極速爆破 5V5的好友邀請、系統配對對戰會納入計算。人機對戰、房間模式、亂鬥戰場、陣地 PK 模式皆不計入。

5. 自由移動 PK 線上初賽前三名戰隊,將獲得晉級自由移動 PK 線下複賽資格。自由移動 PK 線下複賽冠亞軍將直接晉級總決賽。

6. 依據戰隊自由移動 PK 線上初賽積分計算排名,若線上初賽積分相同則列同名次,皆可獲得該名次的獎勵。唯有前三名若有同名之狀況,將依據以下條件判斷可參加線下複賽的三隊:

戰隊每日總積分前 30 名隊員累積勝場數加總較高 > 戰隊每日總積分前 30 名隊員的平均勝率較高 > 較早報名的戰隊勝出。

7. 若戰隊自由移動 PK 線上初賽前三名隊伍,因戰隊成員個人因素或不符賽制規定,導致無法參加線下複賽或總決賽,官方有權決定是否由後續名次戰隊依序遞補。

8. 本公司有權檢視參加者之活動參與行為及得獎情形是否涉嫌例:人為操作、利用遊戲漏洞、蓄意偽造、多開(重)帳號、短時間異常多筆參與行為、透過任何電腦程式參與活動、詐欺或以任何其他不正當的方式意圖以進行不實或虛偽活動參與行為,參加者因上述情形所獲得之活動資格及獎額,本公司得一概取消之。

 

自由移動 PK 線上初賽積分計算方式

1. 成功完成報名後,隊員可透過以下兩個方式獲得積分 (每戰隊的總積分只會累積每日總積分最高的前 30 名隊員的當日總積分): 

 》基礎分數:於比賽時間內進行 PK 模式 - 自由移動 PK 1V1、自由移動 PK 2V2、自由移動 PK 5V5、自由移動 PK 極速爆破 5V5 的勝率乘 100。

 》附加分數:統計「基礎分數」的勝場數為附加分。

計算方式為:於比賽時間內進行 PK 模式 -自由移動 PK 1V1、自由移動 PK 2V2、自由移動 PK 5V5、自由移動 PK 極速爆破 5V5 的勝利場數乘以 2.5

   》總積分:基礎分數 + 附加分數。

2. 戰隊每日總積分為當日總積分最高的前 30 名隊員總積分加總獲得,排行榜每日約早上 10 點更新前一日 (00:00 ~ 23:59) 積分數據

3. 不論何時報名,戰隊名單皆以 2016/10/25 (二) 04:00 雷霆突擊伺服器紀錄的戰隊名單為準,戰隊線上初賽積分於戰隊報名成功後才開始計算。2016/10/25 (二) 04:00 後若有隊員退出,該隊員的積分仍計入原戰隊總積分;若有新隊員於 2016/10/25 (二) 04:00 後加入,該隊員的積分也不會計入新加入的戰隊積分中。

4. 線上初賽名次將依據 11/01 (二) 23:59 當下總積分進行結算,以戰隊為單位。依資料統計當下伺服器中勝敗資料為準。

5. 比賽期間,若對戰對手有一半 (含) 以上為機器人 (電腦) ,則該場次不納入積分計算。

6. 比賽期間,只有戰隊的累積前 5000 場由每日總積分最高的前 30 名隊員進行的自由移動 PK 對戰會計入積分,超過 5000 場的場次不會納入計算。唯若當天場次數將滿 5000 場,則將當日總積分最高的前 30 名隊員總積分乘以不足 5000 場的場次數除以當日總積分最高的前 30 名隊員總有效場數。例:小師妹戰隊於線上初賽第五天打滿 4500 場,而第六天的當日總積分最高的前 30 名隊員共打 1000 場有效對戰,則當日的總積分計算方式為:當日總積分最高的前 30 名隊員總積分*(500/1000)。

7. 若於  PK 過程中其中一方中途退出對戰 (主動離開對戰房間、網路異常離開對戰房間),則退出的一方若為該戰隊當日總積分前 30 名該場對戰將以失敗計,另一方則視最後比賽結算時對手中機器人 (電腦) 數做積分計入判定,詳見第五點。

 

自由移動 PK 線上初賽獎勵:

【參賽獎

只要報名成功且自由移動 PK 線上初賽總積分不為 0 的戰隊 (戰隊必須於比賽期間累積打滿 300 場有效比賽),每位隊員皆可獲得:100  + 槍械經驗卡()*5

※ 獲獎的戰隊隊員名單以不同模式線上初賽戰隊名單判定時間當下,雷霆突擊伺服器紀錄為準,自由移動 PK 線上初賽戰隊名單判定時間為 2016/10/25 (二) 04:00

※ 參賽獎勵於每種模式的線上初賽結束後一週內派發完畢。

 

【線上初賽名次獎勵

名次

獎勵 (獲獎戰隊的每位隊員)

1

1000  + 復活幣*20 + 提取液*1 + 槍神刀鋒少女(15 )*1

晉級線下複

2

800  + 復活幣*20 + 提取液*1

晉級線下複

3

500  + 提取液*1

晉級線下複

4 – 10

300  + 跳關次卡*15 + 槍械經驗卡()*15

 

11 – 20

200 跳關次卡*10 + 槍械經驗卡()*10

 

21 – 30

100 跳關次卡*5 + 槍械經驗卡()*5

 

31 - 50

100 跳關次卡*3 + 槍械經驗卡()*5

 

 

※ 獲獎的戰隊隊員名單以不同模式線上初賽戰隊名單判定時間當下,雷霆突擊伺服器紀錄為準,自由移動 PK 線上初賽戰隊名單判定時間為 2016/10/25 (二) 04:00

※ 線上初賽名次獎勵於每種模式的線上初賽結束後一週內派發完畢。

 

 

自由移動 PK 線下複賽公告

 

自由移動 PK 線下複賽時間:2016/11/19 (六) 

自由移動 PK 線下複賽地點:Garena 總部 ( 松菸文創大樓 - 台北市信義區菸廠路 88 號 10 樓)

註:本次因場地限制僅開放選手入場,不開放現場觀戰。直播等相關訊息請關注雷霆突擊粉絲團!

 

晉級線下複賽戰隊(11/2 16:00 更新)

線上初賽冠軍:修羅道

線上初賽亞軍:HR·特戰隊

線上初賽季軍:Demon.

※ 請以上三個戰隊各由一位代表於 2016/11/11 (五) 23:59 前【手機遊戲客服中心】填單回報是否可派五名戰隊隊員參與線下複賽及參賽隊員名單。若未於指定時間前回報或人數無法達五名,官方有權決定是否由後續名次戰隊依序遞補。若同一戰隊於指定時間前有多名隊員填單回報,錄取優先順序為:

由戰隊隊長填單回報 > 由戰隊管理員填單回報 > 較早填單的戰隊隊員。

五位選手皆需提供以下資料:

真實姓名、遊戲暱稱、角色 ID、電子信箱、手機號碼。

※ 戰隊隊長、管理員、隊員名單以不同模式線下複賽戰隊名單判定時間當下,雷霆突擊伺服器紀錄為準,自由移動 PK 線下複賽戰隊名單判定時間為 2016/10/25 (二) 04:00

 

自由移動 PK 線下複賽賽制

1. 三隊進行循環賽,每場三戰兩勝制。

2. 每場三戰兩勝比賽流程:

》第一局 5V5 自由移動 PK

》第二局 2V2 自由移動 PK

》第三局 1V1 自由移動 PK

註:第三局 1V1 自由移動 PK 由五位選手自行擇一出戰,若直落二 (同一隊連續兩局獲勝) 則不需要進行第三局。

3. 單場勝方獲得 1 積分,以積分高低決定線下複賽名次。

4. 若總積分相同,則依據下列順序決定名次:"總勝局 - 總敗局數" > 總勝局 > "總擊殺數 - 總被殺數" > 總擊殺數 > 重賽單局 1V1 自由移動 PK

5. 晉級:線下複賽冠亞軍晉級總決賽。

 

比賽、選槍和地圖規則: 

1. 比賽模式及地圖:

皆由裁判指定方邀請對戰,每場進行三局陣地 PK 賽,PK 模式及地圖指定如下:

對局

地圖

第一局 5V5 自由移動 PK

遺跡

第二局 2V2 自由移動 PK

廢棄工廠

第三局 1V1 自由移動 PK

運輸船

 

2. 網路斷線、中途退出、閃退等情況下勝敗判定:

若有任一選手在比賽途中斷線或因任合不可抗力事由離開遊戲,依當下分數差距判定勝敗方。若兩方分數差距如下表,則直接判定領先方獲勝。若小於下表分數差距,則由裁判判定是否進行重賽。

》第一局 5V5 自由移動 PK:若分數差距大於等於 15 分則直接判定領先方獲勝。

》第二局 2V2 自由移動 PK:若分數差距大於等於 5 分則直接判定領先方獲勝。

》第三局 1V1 自由移動 PK:若分數差距大於等於 3 分則直接判定領先方獲勝。

3. 更換選手規則:

每局開始前,皆可向裁判提出更換選手要求,唯比賽進行中不可任意更換選手。更換選手沒有人數限制,但上場選手必須要與當天報到選手名單相符。如欲更換上場的選手未能及時上台比賽或因其他事由未能立即到場,裁判有權拒絕更換選手。

例:第一局 5V5 自由移動 PK 比賽結束後,兩隊皆可要求更換上場選手,但第二局 2V2 自由移動 PK 開始進行後,只能在當下的比賽結束後及開始進行第三局 1V1 自由移動 PK 前再次提出更換選手。

4. 若因設備、即時畫面投影需要或其他場地限制,選手不得要求使用耳機等手機周邊裝置。是否可配戴由該場比賽裁判裁決。

5. 本場比賽所使用的手機、帳號皆統一由官方提供。帳號皆為角色滿等、全槍械滿階滿級帳號。可使用的槍械以當下已上架槍械為準。已下架或於遊戲中無法獲得的槍械不可使用 (例:聖彈 KAC )。選槍無特殊規則,帳號中擁有的槍械皆可使用。

 

自由移動 PK 線下複賽獎勵

【線下複賽參賽獎勵

線上初賽前三名戰隊於指定時間前成功回報,且線下複賽當天有準時出席的五名隊員每人可獲得:2500 鑽

 

【線下複賽名次獎勵

名次

獎勵 (獲獎戰隊的每位隊員)

冠軍

50,000 金幣 + 無人機*20 + 跳關次卡*10

晉級總決

亞軍

30,000 金幣 + 無人機*10 + 跳關次卡*5

晉級總決

季軍

20,000 金幣 + 無人機*10 + 跳關次卡*5

 

 

※ 獲獎的戰隊隊員名單以不同模式線下複賽戰隊名單判定時間當下,雷霆突擊伺服器紀錄為準,自由移動 PK 線下複賽戰隊名單判定時間為 2016/10/25 (二) 04:00

※ 線下複賽名次獎勵於每種模式的線下複賽結束後一週內派發完畢。

 

 

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詳細注意事項請參考活動網頁。